구글의 공식 가이드라인은 보상형 광고를 최적화하고 최상의 캠페인 결과를 달성하는 데 도움이 되는 세 가지 방법을 제시합니다.
인센티브 광고는 인기 있는 광고 형식으로, "적극적인 사용자 참여와 광고주를 위한 효율적인 수익 창출"이라는 두 가지 가치를 지니고 있어 게임이나 유틸리티 애플리케이션과 같은 분야에서 널리 사용되고 있으며, 광고 수익 창출 분야의 주요 방식으로 점차 자리 잡고 있습니다.
개발자들이 상업적 가치를 극대화하는 데 있어 이러한 유형의 광고가 갖는 핵심적인 이점은 개발자, 사용자, 광고주의 다양한 요구 사항 사이의 균형을 맞출 수 있다는 점에 있습니다.
| 개발자 |
| 사용자들은 다른 광고 형식에 비해 보상형 동영상을 시청할 가능성이 20~40% 더 높으며, 이는 개발자에게 더 높고 안정적인 수익을 가져다줄 수 있습니다. |
| 사용자 |
| 인센티브 기반 광고는 사용자가 사용자 경험에 영향을 주지 않고 광고를 시청함으로써 무료로 유용한 보상을 얻을 수 있도록 합니다. |
| 신문 |
| 광고 보상이 존재하면 광고의 매력도가 높아지고, 사용자는 보상이 제공되는 광고를 더 많이 시청하게 되어 자연스럽게 광고주의 ROAS(광고 투자 수익률)가 증가합니다. |
보상형 광고의 뛰어난 성과로 인해 인앱 광고 수익화에서 보상형 광고의 활용률이 점차 증가하고 있습니다. 이는 이러한 광고를 시청하는 사용자 수가 늘어나고 있음을 의미하며, 특히 1, 2등급 시장에서 두드러진 성장세를 보이고 있습니다. Google은 보상형 광고를 통해 최상의 결과를 얻기 위한 세 가지 방법을 다음과 같이 제안합니다.
I. 광고 디자인
인센티브 광고 퍼널은 광고 유도, 광고 노출, 광고 보상, 보상 사용 시간의 네 단계로 구성됩니다.광고 메시지와 광고 보상은 개발자가 제어할 수 있으며, 다음 사항들을 활용하여 광고를 디자인하거나 최적화할 수 있습니다.
디자인 프롬프트 메시지
1. 광고의 가치를 사용자에게 명확하게 전달하는 데 집중하십시오.
알림 메시지에는 발생할 값 교환 내용이 명확하게 명시되어야 합니다.

광고 예시
알림 메시지는 명확하고 애플리케이션과 관련성이 높으며(디자인 및 색상 구성 포함), 사용자가 광고를 시청하면 강화 아이템 선물 상자를 얻을 수 있다는 점을 명시적으로 알려줍니다.
2. 목표 고객층에 맞춰 맞춤 제작되었습니다.
누가 내 광고를 보고 상호작용할지 이해하면 그들의 필요와 선호도에 맞춰 광고를 디자인하는 데 도움이 됩니다.

TutoTOONS는 핵심 고객층을 사로잡을 뿐만 아니라 앱의 미적 감각과도 자연스럽게 어우러지는 화려한 색감과 세련된 디자인의 광고를 게재했습니다. 이러한 인센티브 광고 덕분에 TutoTOONS의 광고 수익은 20% 급증했습니다.
적절한 보상을 고려한 디자인
플레이어에게 게임 플레이 시간 증가를 위한 다양한 보상을 제공하세요. 보상의 가치가 너무 높아 인앱 구매에 악영향을 미치지 않도록 하되, 사용자들이 보상을 받기 위해 광고를 시청하도록 유도할 만큼 매력적이어야 합니다.

광고 예시
이 게임에서 루비는 다양한 게임 내 아이템으로 교환할 수 있는 귀중한 화폐입니다. 하지만 광고 시청으로는 최대 5개의 루비만 획득할 수 있으며, 더 많은 루비를 얻으려면 게임 내 구매를 해야 합니다.
II. 최적의 전시 위치 선정
인센티브 동영상 광고의 게재 위치 선택은 매우 중요합니다. 적절한 게재 위치를 선택하면 상당한 수익 증대를 이끌어낼 수 있습니다.
1. 사용자 트래픽이 많은 영역에 보상형 광고를 표시합니다.
홈페이지는 모든 사용자가 광고를 볼 수 있도록 하는 훌륭한 위치입니다. 팝업 옵션을 사용하여 광고를 표시할 사용자를 선택함으로써 광고 노출도를 더욱 높일 수도 있습니다.

광고 예시
CookApps는 게임 세션이 끝날 때 보상형 광고 알림을 표시하고, 이 보상형 광고를 팝업 메시지로 만들어 광고 노출도와 참여도를 높였습니다. 보상형 광고 덕분에 CookApps의 광고 수익은 86% 급증했고, 평균 일일 활성 사용자 수(ARPDAU)도 4% 증가했습니다.
2. 사용자 경험에 영향을 미치는 주요 지점에 광고를 표시합니다.
광고주는 엄격한 사용자 테스트를 통해 플레이어들이 게임의 어느 부분을 더 자주 시청하는지 분석할 수 있습니다. 이러한 영역에 광고를 게재하면 참여도와 수익을 높일 수 있습니다.

광고 예시
*복싱 스타*에서는 플레이어가 복싱 경기에서 패배하면 보상형 광고가 표시되며, 사용자는 광고를 처리할 시간을 10초 동안 받습니다. 초 단위의 시간은 시청 여부를 결정하는 요소이며, 다음과 같은 정보를 제공합니다... 광고 시청 보상으로 금괴 50개를 제공한다는 점이 광고를 더욱 가치 있게 보이게 합니다.
3. 앱 내 구매 스토어를 활용하여 사용자의 구매를 유도하세요.
보상형 광고는 사용자가 광고를 통해 얻을 수 없는 앱 내 보상을 발견하도록 돕는 데 이상적입니다. 또한 파워업, 게임 아이템 또는 유료 서비스와 같은 새로운 앱 기능에 대한 인지도를 높이는 데에도 도움이 됩니다.

광고 예시
포서티쓰리는 앱 내 게임 스토어에 광고를 게재했습니다. 사용자들은 앱 내 해당 영역에서 이러한 광고를 자주 접하게 되므로, 다른 앱 내 보상의 노출도를 높이는 데 도움이 됩니다.
III. 제품 배치 장려를 위한 모범 사례
광고주가 최상의 결과를 얻기 위해 광고 전략을 수립하고 추적하는 데 도움이 되는 핵심 사항은 다음과 같습니다.
1. 광고 테스트. 광고 성과는 알림 메시지 디자인, 광고 게재 위치, 앱 카테고리, 사용자의 지리적 위치 등 다양한 요소에 따라 달라집니다. 따라서 광고주는 여러 디자인을 시도하고 A/B 테스트를 통해 각 디자인의 효과를 비교해야 합니다.
2. 광고 인센티브 정책을 검토하여 광고가 요구 사항을 준수하는지 확인하십시오. 플랫폼의 공식 지침을 따르면 사용자, 개발자 및 광고주 모두에게 더욱 향상된 광고 경험을 제공할 수 있습니다.
3. 노출수와 전체 시청률을 추적하여 성과를 모니터링하세요. 광고는 일일 활성 사용자 절반 이상이 참여하고 전체 시청률이 80%에 도달할 때 효과적이라고 볼 수 있습니다. 데이터를 활용하여 광고를 실시간으로 조정하고 업데이트하세요.
이것으로 이번 호는 마무리하겠습니다. 광고주 여러분께서는 홈페이지 하단에 있는 텔레그램 링크를 통해 자세한 내용을 문의해 주시기 바랍니다.











